‘O Paradoxo de São Petersburgo’ no Instituto Suíço

Sankt Petersburg Paradox de Sarah Ortmeyer, (2014), foreground, and A *, de Tabor Robak.

O painel de texto introdutório deste programa define o enigma do risco econômico e do jogo conhecido como Paradoxo de São Petersburgo. Mas você mal precisa ler (ou entender) para perceber que as obras dos 13 artistas da exposição giram em torno de temas de azar e jogos.

Bad Faith (1994) de Douglas Gordon é um vídeo de dois canais que resultou quando ele apostou todo o orçamento de produção de uma comissão de arte que a neve cairia em Stuttgart, Alemanha, no Natal. (O vídeo narra o clima local.) Uma colagem de 1916 de Jean Arp é parcialmente composta pela queda de quadrados de papel em outra folha.

Sankt Petersburg Paradox de Sarah Ortmeyer (2014) é uma grande e caótica peça dispersa envolvendo numerosos tabuleiros de xadrez e várias espécies de ovos naturais, como se contrastando a competição elevada dos jogos de tabuleiro com o lançamento de dados da genética. E no elegante vídeo de 1983 Você é o melhor , Ericka Beckman narra o jogo de um cruzamento obscuro, mas elegante entre o basquete e o lançamento de disco. (É estrelado pela artista Ashley Bickerton, parecendo incrivelmente jovem.)



Mas os principais eventos aqui são trabalhos de breakout por dois relativamente recém-chegados. A *, do artista digital Tabor Robak, é uma extravagância de animação de 14 telas que se agita em vários gêneros de videogames e filmes, principalmente na extremidade do espectro de terror, explodindo com cores sintéticas e pontos de vista inclinados. Encomendado pelo Instituto suíço , esta peça é repelente, mas hipnotizante, apresentando um talento a ser enfrentado.

A recomposição remanescente de Cayetano Ferrer tem uma força visual semelhante; cobre o nível superior do espaço com uma colcha de retalhos espalhafatosa, mas luxuriante, de restos de carpete, principalmente de cassinos de jogos de azar, que se revelaram um gênero totalmente próprio.

Como se para ungir os instintos desses dois artistas mais jovens, o Labirinto 1 de John Miller de 1999, um close-up do set do game show perene The Price is Right impresso na tela, oferece um precedente para seu artifício Technicolor.